StrayShot 创始人:Web3 游戏成功关键在于好玩,而不是技术宣传。
消息,8 月 2 日,据 Bitcoin.com News 报道,StrayShot 和 iBLOXX 创始人 Domenik Maier 表示,Web3 游戏要想成功,不应过度强调 Web3 概念,而应专注于游戏本身的趣味性。Maier 认为 AAA 级射击游戏、无缝用户体验和 AI 开发工具正在为游戏行业设立新标准。
StrayShot 创始人:Web3 游戏成功关键在于好玩,而不是技术宣传。
Copyright © 2025 OKX .All Rights Reserved